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《微计算机信息》 2005年16期
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构件化嵌入式3D引擎的研究与设计

陈清阳,慕春棣,陈建平,陈榕   开通知网号
【摘要】: 本文研究了嵌入式3D引擎的特征,并给出了一个基于构件技术的嵌入式3D引擎ElaDX的设计框架和初步实现。该3D引擎接口规范,使用方便,存储空间小,具有灵活的可裁减性和可移植性,并和微软的DirectX保持基本兼容。它针对嵌入式系统设计,并做了许多优化...

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