animation-timing-function

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2015.

Die animation-timing-function CSS Eigenschaft legt fest, wie eine Animation während der Dauer jedes Zyklus fortschreitet.

Probieren Sie es aus

animation-timing-function: linear;
animation-timing-function: ease-in-out;
animation-timing-function: steps(5, end);
animation-timing-function: cubic-bezier(0.1, -0.6, 0.2, 0);
<section class="flex-column" id="default-example">
  <div class="animating" id="example-element"></div>
  <button id="play-pause">Play</button>
</section>
#example-element {
  animation-duration: 3s;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-name: slide;
  animation-play-state: paused;
  background-color: #1766aa;
  border-radius: 50%;
  border: 5px solid #333333;
  color: white;
  height: 150px;
  margin: auto;
  margin-left: 0;
  width: 150px;
}

#example-element.running {
  animation-play-state: running;
}

#play-pause {
  font-size: 2rem;
}

@keyframes slide {
  from {
    background-color: orange;
    color: black;
    margin-left: 0;
  }
  to {
    background-color: orange;
    color: black;
    margin-left: 80%;
  }
}
"use strict";

window.addEventListener("load", () => {
  const el = document.getElementById("example-element");
  const button = document.getElementById("play-pause");

  button.addEventListener("click", () => {
    if (el.classList.contains("running")) {
      el.classList.remove("running");
      button.textContent = "Play";
    } else {
      el.classList.add("running");
      button.textContent = "Pause";
    }
  });
});

Es ist oft bequem, die Kurzschreibweise animation zu verwenden, um alle Animations-Eigenschaften auf einmal festzulegen.

Syntax

css
/* Keyword values */
animation-timing-function: ease;
animation-timing-function: ease-in;
animation-timing-function: ease-out;
animation-timing-function: ease-in-out;
animation-timing-function: linear;
animation-timing-function: step-start;
animation-timing-function: step-end;

/* cubic-bezier() function values */
animation-timing-function: cubic-bezier(0.42, 0, 1, 1); /* ease-in */
animation-timing-function: cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1); /* ease-out */
animation-timing-function: cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1); /* ease-in-out */

/* linear() function values */
animation-timing-function: linear(0, 0.25, 1);
animation-timing-function: linear(0 0%, 0.25 50%, 1 100%);
animation-timing-function: linear(0, 0.25 50% 75%, 1);
animation-timing-function: linear(0, 0.25 50%, 0.25 75%, 1);

/* steps() function values */
animation-timing-function: steps(4, jump-start);
animation-timing-function: steps(10, jump-end);
animation-timing-function: steps(20, jump-none);
animation-timing-function: steps(5, jump-both);
animation-timing-function: steps(6, start);
animation-timing-function: steps(8, end);

/* Multiple animations */
animation-timing-function: ease, step-start, cubic-bezier(0.1, 0.7, 1, 0.1);

/* Global values */
animation-timing-function: inherit;
animation-timing-function: initial;
animation-timing-function: revert;
animation-timing-function: revert-layer;
animation-timing-function: unset;

Werte

<easing-function>

Die Easing-Funktion, die einer bestimmten Animation entspricht, wie durch animation-name bestimmt.

Die Nicht-Step-Keyword-Werte (ease, linear, ease-in-out, etc.) stellen jeweils kubische Bézier-Kurven mit festen Vier-Punkt-Werten dar, während der cubic-bezier()-Funktionswert nicht vordefinierte Werte ermöglicht. Die steps()-Easing-Funktion teilt die Eingabezeit in eine angegebene Anzahl von Intervallen gleicher Länge. Ihre Parameter umfassen eine Anzahl von Schritten und eine Schritt-Position.

linear

Entspricht cubic-bezier(0.0, 0.0, 1.0, 1.0), animiert mit gleichmäßiger Geschwindigkeit.

ease

Entspricht cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0), der Standardwert, erhöht die Geschwindigkeit in der Mitte der Animation und verlangsamt am Ende wieder.

ease-in

Entspricht cubic-bezier(0.42, 0, 1.0, 1.0), beginnt langsam mit zunehmender Geschwindigkeit der Übergangseigenschaft bis zum Abschluss.

ease-out

Entspricht cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1.0), beginnt schnell und verlangsamt, während die Animation fortschreitet.

ease-in-out

Entspricht cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1.0), wobei die animierten Eigenschaften langsam übergehen, beschleunigen und dann wieder verlangsamen.

cubic-bezier(<number [0,1]>, <number>, <number [0,1]>, <number>)

Eine vom Autor definierte kubische Bézier-Kurve, wobei der erste und der dritte Wert im Bereich von 0 bis 1 liegen müssen.

linear(<number> <percentage>{1,2}, …)

Die Funktion interpoliert linear zwischen den angegebenen Easing-Stoppunkten. Ein Stoppunkt ist ein Paar aus einem Ausgabefortschritt und einem Eingabeprozentsatz. Der Eingabeprozentsatz ist optional und wird abgeleitet, wenn nicht angegeben. Wird kein Eingabeprozentsatz bereitgestellt, werden der erste und letzte Stoppunkt auf 0% bzw. 100% gesetzt, und die Stoppunkte in der Mitte erhalten Prozentwerte, die durch lineare Interpolation zwischen den nächstgelegenen vorherigen und nächsten Punkten mit Prozentwerten abgeleitet werden.

steps(<integer>, <step-position>)

Zeigt eine Animationsiteration entlang n Haltepunkten entlang des Übergangs an, die jeweils für gleiche Zeitlängen angezeigt werden. Zum Beispiel, wenn n 5 ist, gibt es 5 Schritte. Ob die Animation vorübergehend bei 0%, 20%, 40%, 60% und 80% hält, bei 20%, 40%, 60%, 80% und 100%, oder 5 Stopps zwischen 0% und 100% macht, oder 5 Stopps einschließlich der 0%- und 100%-Marken macht (bei 0%, 25%, 50%, 75% und 100%), hängt davon ab, welche der folgenden Schrittpositionen verwendet wird:

jump-start

Bezeichnet eine linksseitige Funktion, sodass der erste Sprung erfolgt, wenn die Animation beginnt.

jump-end

Bezeichnet eine rechtsseitige Funktion, sodass der letzte Sprung erfolgt, wenn die Animation endet. Dies ist die Standardeinstellung.

jump-none

Es gibt keinen Sprung an einem der Enden, wodurch effektiv ein Schritt während der Interpolationsiteration entfernt wird. Stattdessen hält es sowohl bei der 0%-Marke als auch bei der 100%-Marke, jeweils für 1/n der Dauer.

jump-both

Beinhaltet Pausen sowohl bei der 0%- als auch bei der 100%-Marke, was effektiv einen Schritt während der Animationsiteration hinzufügt.

start

Entspricht jump-start.

end

Entspricht jump-end.

step-start

Entspricht steps(1, jump-start)

step-end

Entspricht steps(1, jump-end)

Hinweis: Wenn Sie mehrere durch Kommas getrennte Werte für eine animation-*-Eigenschaft angeben, werden sie in der Reihenfolge angewendet, in der die animation-names erscheinen. Für Situationen, in denen die Anzahl der Animationen und animation-*-Eigenschaftswerte nicht übereinstimmen, siehe Einstellen mehrerer Animations-Eigenschaftswerte.

Hinweis: animation-timing-function hat den gleichen Effekt bei der Erstellung von zeichengesteuerten CSS-Animationen wie bei regulären zeitbasierten Animationen.

Beschreibung

Easing-Funktionen können auf einzelne Schlüsselbilder in einer @keyframes-Regel angegeben werden. Wenn kein animation-timing-function auf einem Schlüsselbild angegeben wird, wird der entsprechende Wert von animation-timing-function des Elements verwendet, auf das die Animation angewendet wird, für dieses Schlüsselbild verwendet.

Innerhalb eines Schlüsselbildes ist animation-timing-function ein regelspezifischer Deskriptor, nicht die gleichnamige Eigenschaft. Das Timing wird nicht animiert. Stattdessen wird eine Easing-Funktion eines Schlüsselbildes auf einer Eigenschaft-basierten Basis von dem Schlüsselbild, auf dem sie angegeben ist, bis zum nächsten Schlüsselbild angewendet, das diese Eigenschaft spezifiziert, oder bis zum Ende der Animation, wenn es kein nachfolgendes Schlüsselbild gibt, das diese Eigenschaft spezifiziert. Daher wird eine auf dem 100% oder to Schlüsselbild spezifizierte animation-timing-function niemals verwendet.

Formale Definition

Anfangswertease
Anwendbar aufalle Elemente, ::before und ::after Pseudoelemente
VererbtNein
Berechneter Wertwie angegeben
AnimationstypNot animatable

Formale Syntax

animation-timing-function = 
<easing-function>#

<easing-function> =
<linear-easing-function> |
<cubic-bezier-easing-function> |
<step-easing-function>

<linear-easing-function> =
linear |
<linear()>

<cubic-bezier-easing-function> =
ease |
ease-in |
ease-out |
ease-in-out |
<cubic-bezier()>

<step-easing-function> =
step-start |
step-end |
<steps()>

<linear()> =
linear( [ <number> && <percentage>{0,2} ]# )

<cubic-bezier()> =
cubic-bezier( [ <number [0,1]> , <number> ]#{2} )

<steps()> =
steps( <integer> , <step-position>? )

<step-position> =
jump-start |
jump-end |
jump-none |
jump-both |
start |
end

Beispiele

Alle Beispiele in diesem Abschnitt animieren die width- und background-color-Eigenschaften verschiedener <div>-Elemente mit unterschiedlichen animation-timing-function-Werten. Die Breite wird von 0 bis 100% animiert und die Hintergrundfarbe wird von Lime zu Magenta animiert.

Lineare Funktionsbeispiele

Das Beispiel demonstriert die Effekte verschiedener linear()-Easing-Funktionswerte.

Das folgende Bild zeigt Graphen aller im Beispiel verwendeten linear()-Funktionswerte. Der Eingabefortschritt (Zeit) ist auf der x-Achse und der Ausgabefortschritt ist auf der y-Achse dargestellt. Gemäß der Syntax reicht der Eingabefortschritt von 0 bis 100%, und der Ausgabe fortschritt reicht von 0 bis 1.

Ein Bild, das 'lineare' Funktionsgraphen zeigt

Beachten Sie, dass der Ausgang vorwärts oder rückwärts gehen kann.

Kubische Bézier-Beispiele

Das Beispiel demonstriert die Effekte verschiedener Bézier-Kurve Easing-Funktionen.

Das folgende Bild zeigt Graphen aller im Beispiel verwendeten kubischen Bézier-Funktionswerte. Der Eingabefortschritt (Zeit) reicht von 0 bis 1 und der Ausgabefortschritt reicht von 0 bis 1.

Ein Bild, das 'kubische Bézier' Funktionsgraphen zeigt

Step-Beispiele

Dieses Beispiel zeigt die Effekte mehrerer Stufen-Easing-Funktionswerte.

Das folgende Bild zeigt Graphen aller im Beispiel verwendeten step()-Funktionswerte. Der Eingabefortschritt (Zeit) und der Ausgabefortschritt reichen von 0 bis 1.

Bild zeigt 'steps'-Funktionsgraphen

Spezifikationen

Specification
CSS Animations Level 1
# animation-timing-function

Browser-Kompatibilität

Siehe auch